技术之外(五)克服惰性(外一篇)

“克服惰性”是另一个大家关注的话题。

说起这个话题,大家总是会想到历史上的各种传奇人物如何如何坚韧不拔,克服重重困难,达成不朽的功绩。但我想说的是,虽然必要的自控力是重要的,但还是不要太过相信自己的毅力。精神力量在物质条件面前,其实是非常弱小的。“头悬梁,锥刺股”之类的听听就好,“人定胜天”也只是个宣传口号,真的要实行起来,既伤害身体又没有效率,纯粹是为了感动别人。

传奇之所以是传奇,是因为几乎没人能做到。

对于普通人而言,最有效率的方案,是不要想着克制欲望,把它当作敌人,而是想办法反过来充分利用它。

在这方面,用强化学习的原理去分析会很有意思。比如说,游戏为什么比学习更受欢迎?那是因为在游戏中付出的代价很小,很快能获得满足感,并且奖励是高度可预测的;而相比之下,学习的激励要等很久很久才能获得,并且因为各种外界因素,不确定性很大。

那怎么办?首先可以参考强化学习中的“奖励塑形”(reward shaping),把目标分解成小目标,把遥不可及的激励分解成近在眼前的确定性小激励。与其头痛今天要做的十件事情,不如一件件列出来,每做完一件就划掉一个待做事项,是不是也有满足感?过去的经验无数次表明,如果同时要做十件事情,大脑处理不过来,结果是干脆放弃,低头刷手机一件也做不成;如果一件一件按照先易后难的顺序陈列出来,那反而会产生十足的行动力,并且在做完简单的之后,产生挑战更难事务的欲望。

当然,“奖励塑形”本身也是一个任务,而且是个比较辛苦的计划性任务,挺费脑子。这就需要第一推动力,乘着自己有克服惰性的意愿,赶紧把它做好了,之后细水长流,就会轻松不少。回顾以往,很多“懒得做”的事情都是抓住了某些契机,尔后开始做起来的。这些契机可能是“告诉了别人自己要做这个,所以不得不做啊”,或者是“随便写了几行代码发现还没那么难”,等等。就比如说最近的这两篇文章,周五晚上冒出些想法,先乘没睡觉之前写一点起个头,今天早上再增加一些想法,润个色,就可以和读者见面了。要是昨天晚上先倒头睡觉,今天起床再想想手上的事情堆积如山,就可能没有这个动力再从头开始写这两篇文章。不知不觉,《技术之外》系列已经写到了第五篇。要是从一开始就发大宏愿说要一口气写十篇,那就会拖延症爆发,很难开头。

如果能有意识地创造这些契机,开始一件事的阻力就会小很多。

再往上看,如果对所从事的工作本身有兴趣,那么激励就不仅仅来自于外界,而更多更频繁地来自于内心探索欲或是成就欲的满足,具备相对高的确定性,做事也会顺利很多。强化学习中,这个叫作“内禀激励”(intrinsic reward),所谓“求人不如求己”。到这个阶段,就不会再提出”如何克服惰性“的问题,而已是沉浸玩耍,乐在其中了。当然,这种情况可遇不可求,碰到一定要珍惜,之后也会碰到其它惰性方面的问题,比如说只会在自己擅长的方面拼命花时间,而不会去主动完善自己没有意识到的方面。这一点,可以参照我之前写的《把棋盘翻过来想》。

最后要注意的一点是,虽然有各种方法,但“克服惰性”永远只是一个手段而非目的。罔顾客观事实,一味强调主观能动性,朝着不切实际甚至不正确的方向狂奔,只会让事情变得更加糟糕。对于个人而言,为了锻炼天天跑步跑伤膝盖,为了赚钱拼命加班导致猝死,都是活生生甚至血淋淋的教训。往大处看,则有无数的历史教训,一个充满浪漫理想与善意的开头,一次勤勉有加拼上性命的豪赌,带来的并非是美好生活,而是极其悲惨的结局。

所以时常问自己一句“为什么要努力”是非常重要的,明确了目的,才会在“道”这个层面更有前进的动力。



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